Escape Room: Rescue The Army of Dreams
- Bet
- 6 abr 2020
- 2 Min. de lectura
Actualizado: 7 abr 2020
Aquest escape room està pensat com a introducció al projecte de gamificació de l'assignatura d'anglés (i tal vegada la d'Arts and Crafts també); així que els i les alumnes de tercer de primària el portaran a terme la primera o segon setmana del curs escolar. És per això que la narrativa servirà tant per al breakout com per a introduir-los al fil conductor de tot el curs.
Aquesta és la narrativa:
Opmerkingen